英雄联盟攻速值怎么算的 英雄联盟的攻速计算
在英雄联盟这款游戏中,攻速一个非常重要的属性,它直接影响着英雄攻击速度的快慢,从而在对线、团战等各个环节发挥着关键影响。这篇文章小编将将深入探讨英雄联盟中攻速值的计算方式。
|一、攻速的基本概念|
攻速,简单来说就是英雄攻击速度的量化体现。它决定了英雄在单位时刻内能够进行普通攻击的次数。攻速越高,在相同时刻内能够打出的普攻次数就越多。这对于依赖普通攻击输出的英雄,比如射手类英雄和部分近战英雄来说尤为关键。 薇恩这样的英雄,攻速的提升能让她在团战中更快地输出伤害,利用三环的诚实伤害效果对敌人造成巨大威胁。
攻速的初始值每个英雄是不同的,这与英雄的基础属性相关。 英雄的等级提升也会带来一定的攻速成长。不过,这种成长带来的攻速提升相对有限,要想获得更高的攻速,还需要依赖装备、符文等影响。
|二、装备对攻速的加成计算|
在英雄联盟中,有许多装备能够提供攻速加成。不同的装备提供的攻速数值不同,而且这些攻速加成是直接叠加的。
短剑这件装备,它能提供12%的攻速加成。如果英雄已经有了一定的基础攻速,在购买短剑后,新的攻速就是基础攻速乘以(1 + 12%)。假设一个英雄的基础攻速是0.65(每秒攻击次数),那么装备短剑后的攻速就是0.65×(1 + 0.12) = 0.728。
而像破败王者之刃这样的大件装备,它除了有其他属性加成外,也提供了一定的攻速。当英雄装备了多件攻速装备时,总的攻速加成就是各个装备攻速加成按照上述方式叠加后的结局。
|三、符文对攻速的影响|
符文也是影响攻速的重要影响。精密系符文中有不少与攻速相关的选择。一些小符文可以提供固定的攻速加成,这些固定攻速加成在游戏开始时就会直接影响于英雄的攻速属性。
某个小符文提供了3%的攻速加成,那么在计算攻速时,就要将这个加成与英雄的基础攻速和装备攻速加成一起考虑。如果英雄的基础攻速是0.6,装备提供了30%的攻速加成,符文提供3%的攻速加成,那么最终的攻速就是0.6×(1 + 0.3 + 0.03) = 0.818。
|四、攻速上限与实际表现|
虽然攻速可以通过各种方式不断提升,但在英雄联盟中存在攻速上限。当攻速达到上限后,即便再增加攻速属性,实际的攻击速度也不会再进步。
在游戏中,由于各种影响的影响,攻速的实际表现可能会与学说计算值有一些细微的差异。比如网络延迟、游戏中的技能特效等可能会对攻击间隔产生一定的影响,但总体来说,通过上述计算方式能够较为准确地了解攻速的数值情况。
|常见FAQ问答:|
1. 有没有英雄自带攻速加成特殊机制呢?
- 有的,像剑圣的高原血统技能在开启后会有攻速提升,这个提升是额外的,不影响基础攻速的计算方式,只是在技能持续时刻内按照当前攻速基础进行额外的提升。
2. 攻速在不同的游戏模式下计算方式一样吗?
- 是的,无论是匹配模式、排位赛还是大乱斗模式,攻速的计算方式都是相同的,只是不同模式下英雄的发育速度和获取装备、符文的速度可能不同。
3. 防御塔的攻击速度与英雄攻速计算有关吗?
- 无关,防御塔的攻击速度是固定的,不受英雄攻速计算的影响,它有自己独立的攻击间隔设定。
4. 攻速对技能伤害有影响吗?
- 一般情况下,攻速只影响普通攻击的频率,对技能伤害没有直接影响,但有些技能会与普攻相关联,比如艾希的Q技能可以提升攻击速度并让普攻附带额外伤害,这里攻速的提升主要是影响普攻部分,进而间接影响这个技能的整体伤害输出。
5. 如果攻速被减速效果影响,该该怎么办办计算呢?
- 当英雄受到攻速减速效果时,是在当前攻速的基础上按照减速比例进行计算。 英雄当前攻速是1.0,受到50%的攻速减速,那么实际攻速就变为1.0×(1 - 0.5) = 0.5。